Salve a tutti,
Giunto alla sua decima edizione, CorelDraw non è solo un programma
di grafica, ma una vera e propria suite di applicativi che si rivolge
in modo particolare ai grafici professionisti, ma grazie alla semplicità
di utilizzo può essere utilizzato anche da persone meno esperte,
che non sfrutteranno le funzioni più sofisticate ma avranno comunque
la certezza di contare su un prodotto completo ed efficiente.
CorelDraw è basato sulla grafica vettoriale, ma prima ancora
di dedicarmi allapprofondimento dei suoi aspetti devo fare
una piccola parentesi per spiegare cosa vuol dire grafica vettoriale.
Innanzitutto il mondo della grafica è suddiviso in due grandi anime:
quella cosiddetta "vettoriale" e quella "bitmap"
o "raster".
Disegno Vettoriale
Nella mente di alcuni di voi la parola vettore probabilmente farà
venire la pelle doca
non vi preoccupate, anchio
la matematica non l ho mai digerita e ringrazio CorelDraw
che si occupa di tutto quello che io non ho imparato sui banchi
di scuola. Il disegno Vettoriale è in effetti un disegnare di tipo
matematico.
Facciamo un esempio pratico: aprite CorelDraw e cliccate
sullo strumento Mano Libera
;
Cliccate in un punto e successivamente click in un secondo punto
e vedrete apparire una linea sul foglio di lavoro che li congiunge.
Ma come viene memorizzata la linea dal programma di grafica?
Se si tratta di un programma vettoriale (come CorelDraw) la linea
sarebbe considerata come un oggetto Linea

Oppure prendiamo lesempio di un cerchio. Se tracciate un cerchio
il programma registrerà le coordinate del centro del cerchio
e la lunghezza del suo raggio:

Il programma non ha bisogno di memorizzare ogni singolo punto
delloggetto.Risulta facile capire che nel caso in cui volessimo
ingrandire il cerchio, lapplicazione non fà altro che
aumentare le dimensioni del raggio, se successivamente noi decidessimo
di spostarlo, il programma aggiornerebbe il valore del centro del
cerchio.
Disegno Bitmap
Ok, fino a qui ci siamo arrivati; ora invece supponiamo di utilizzare
un programma di grafica bitmap per tracciare la linea o il cerchio
visto sopra.
La tecnica "bitmap" o "raster" memorizza tutti
i punti intermedi che compongono la linea, nel caso del cerchio
invece,non verranno memorizzati centro e raggio ma tutti i punti
che ne costituiscono la circonferenza.
Vi renderete subito conto della differenza di informazioni che vanno
memorizzate nel formato bitmap, in quanto la semplice linea va memorizzata
in ogni singolo punto nel formato:
0,1 bianco
0,1 bianco
.
1,0 nero
1,1 nero
1,2 nero
..
ecc.
Lo spostamento delloggetto sarà unoperazione
molto difficile, poichè il programma non considera loggetto
in quanto tale ma memorizza un insieme di punti .Ciò a scapito
della dimensione dellimmagine.
Un rettangolo alto 500 punti e largo 600 punti comporterà la memorizzazione
di 300.000 punti (600x500).
Questa caratteristica di memorizzazione dà luogo ad uno dei più
grandi difetti dellimmagine bitmap:
la sgranatura.
Se provate a zoommare un immagine bitmap ( .bmp ), vi renderete
conto che il contorno ed i tratti dellimmagine hanno la tendenza
a sgranare e a dare quelleffetto pixel quadrato in alcuni
punti:
Normale Zoom al 300%
Notate la sgranatura dellimmagine ingrandita del pinguino.
Vettoriale o Bitmap?
Voi vi chiederete: ma non è uno svantaggio usare la tecnica bitmap?
Io vi rispondo che dipende dal tipo di risultato grafico che volete
ottenere.
Se il vostro lavoro sarà incentrato nel disegno tecnico , meccanico
o architettonico avrete bisogno per forza di un programma vettoriale,
quale CorelDraw e come lui altri programmi quali Macromedia Freehand
o Adobe Illustrator o 3dStudioMax ( e tutti gli strumenti di modellazione
tridimensionale simili ).
Se invece il vostro campo è il fotoritocco, dovrete usare
un programma di grafica bitmap.
Riuscireste a concepire un disegno di unaurora boreale o il
volto di un neonato tradotti in entità geometriche?
Questo è proprio il caso in cui è necessario registrare ogni singolo
punto ( e quindi dettaglio ) dellimmagine.
E questo può essere fatto con programmi quali CorelPhoto Paint ,
il programma di grafica bitmap a corredo con la suite di CorelDraw
che tratterò nel corso
affiancato, oppure con applicazioni come Adobe PhotoShop, PaintShop
Pro e decine di altri ottimi prodotti sul mercato.
Corel Draw offre un incredibile varietà di strumenti
di disegno e di editing che permettono di far fronte a quasi ogni
tipo di esigenza,compresa la realizzazione di montaggi grafici tra
immagini bitmap ed oggetti vettoriali.
Nella prossima lezione vi parlerò della Suite Grafica del Pacchetto
CorelDraw 10, e di come installare tutti gli strumenti che compongono
questa suite.
Alla prossima lezione
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