Salve a tutti,
questo corso si affianca al Corso
di CorelDraw, il suo scopo è lo studio di tutte le principali
funzioni di ritocco fotografico con Corel Photo-Paint 10.
Per una maggiore conoscenza dellinterfaccia di Photo-Paint
vi consiglio vivamente di seguire tutto il corso di CorelDraw,
dove saranno trattate con più precisione le varie funzioni offerte
dallinterfaccia del programma. Anche se Photo-Paint ha un
insieme di strumenti potentissimi per disegnare, nel corso delle
lezioni mi concentrerò sullo studio di Photo-Paint come strumento
per lelaborazione dimmagini partite da altre applicazioni,
o acquisite da fonti esterne quali scanner o webcam.
Alle persone che sono alle prime armi con il mondo della grafica
devo spiegare innanzitutto una piccola differenza che intercorre
tra i diversi tipi dimmagini.
Nellintroduzione del corso di CorelDraw ho chiarito la differenza
tra grafica raster e grafica vettoriale.
Qui spiegherò i principali formati di grafica bitmap con cui
dovrete lavorare.
Tali formati possono essere utilizzati in 2 modi:
1) Materiale interattivo: come pagine web, dimostrazioni
multimediali, cd-rom;
2) Materiale cartaceo: stampa di materiale pubblicitario,
editoriale, etc.
Nel caso di materiale interattivo intendo principalmente il mondo
web.
I formati grafici standard per il web a livello mondiale sono 3:
Gif, Jpeg e Png.
I primi 2 sono conosciuti ormai da tutti gli sviluppatori del ramo,
il terzo invece si sta affacciando da poco come nuovo standard dimmagine.
Formato GIF ( Graphic Interchange Format )
Il formato gif offre un algoritmo di compressione più veloce per
la visualizzazione delle pagine web, con il difetto però di
una scarsa profondità del colore, che è limitata ad un massimo
di 8 bit.
Tenete quindi presente che potrete utilizzare una compressione Gif
per immagini con pochi colori, mentre perderete in risoluzione nel
caso di una compressione con fotografie. Unulteriore possibilità
dei file Gif è il loro salvataggio in formato interlacciato,
così che il suo caricamento su pagina web venga effettuato
da risoluzione bassa ad ottimale in maniera progressiva.
Il modello gif89a permette inoltre di definire un colore come trasparente,
rendendolo in grado quindi di fondersi con tutti i possibili sfondi.
Formato JPEG ( Joint PhotoGraphic Expert Group )
Il formato Jpeg può essere in qualche modo considerato un
complementare di Gif, poichè permette di ottenere un ottimo
risparmio sulle dimensioni dei file, per quel che riguarda le immagini
fotografiche e mantiene la risoluzione sufficientemente buona. Là
dove pecca infatti il formato Gif, Jpeg permette di mantenere un
grado di profondità del colore pari a 32 bit (oltre 4 miliardi
di colori) anche per immagini monocromatiche.
Il principio del Jpeg è in qualche modo simile a quello degli
mp3 per i file musicali: vengono "distrutte" le variazioni
cromatiche non sensibili allocchio umano. Nel formato Jpeg
ci si può permettere infatti di salvare le immagini con diversi
valori di compressione. Bisognerà controllare limmagine
risultante per vedere fino a che punto si può comprimere senza
perdere troppa risoluzione.
Formato PNG
Png è un nuovo formato che si sta affacciando un pò
timidamente sul mercato, offre una profondità di colore che
può arrivare addirittura a 48 bit e può contenere al
suo interno metadati che possono essere indicizzati dai motori di
ricerca.Uno svantaggio del formato Png è quello di non supportare
le animazioni, a differenza delle gif ( le cosiddette "gif
animate" ). Vi consiglio di utilizzare anche questo tipo di
formato,perchè sposa il concetto del Free Software a differenza
dei due formati precedenti che sono formati proprietari.
Lutilizzo dei tre formati quindi dipende dal tipo dimmagine
sorgente che vi capiterà di volta in volta, tenendo presente
che per il formato web è accettabile una risoluzione di 72
dpi ( punti per pollice ) con modalità colore RGB.
Che cosa vuol dire modalità RGB?
I monitor della maggior parte dei pc funzionano utilizzando i 3
colori primari,Rosso (R), Verde(G ) e Blu (B).
Fondendo i 3 colori primari siamo in grado di creare tutti i vari
colori . La risoluzione utilizzata a 24 bit ,che offre la possibilità
di 16 milioni di colori, viene suddivisa in 3 canali da 8 bit che
ne misurano la saturazione, ovvero la percentuale di colore, 0 per
lassenza e 255 per il colore pieno.Con questo metodo si può
considerare che il colore rosso equivale a 255-0-0 o può
essere tradotto in valore esadecimale FF0000, come viene più
facilmente digerito da un browser internet.
Nella prossima lezione vi spiegherò i principali formati di
Stampa.
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