Ok, Ok! Lo so cosa state pensando! Ancora strumenti del disegno...a
saperlo avrei seguito un corso di Fireworks. Non immaginate neanche
però quante volte utilizzerete questi strumenti nella creazione
dei vostri siti.
Vi prometto comunque che questa sarà lultima lezione sullargomento!
Iniziamo subito con la descrizione degli strumenti non ancora analizzati.
Strumento Maschera (Lasso):
Questo strumento, come in tutti i programmi di grafica, permette
di selezionare parti delle immagini per successive operazioni. Sarà
possibile selezionare delle zone in unimmagine tracciando
il perimetro della zona voluta oppure si potrà utilizzare lo strumento
bacchetta magica per la selezione di parti specifiche
in base alla somiglianza dei colori selezionati.
Strumento Testo (Text):
Con questo strumento sarà possibile scrivere del testo allinterno
del nostro movie. Si potrà decidere il colore del carattere, il
font, la grandezza, la disposizione del paragrafo, linterlinea,
ecc. Proprio come un programma di scrittura anche se...meno complesso!
Come? Utilizzando i pannelli di controllo specifici per questo strumento.
In seguito vedremo come operare delle animazioni con il testo per
ottenere degli effetti strepitosi con pochi colpi di click!
Strumento Pennello (Brush):
Questo strumento è utilissimo perchè ci permette di operare dei
ritocchi sulle immagini vettoriali realizzate con Flash in maniera
semplice e precisa.
E possibile settare lo stile, il colore e la grandezza del
tratto. Inoltre, cosa molto importante, è possibile decidere con
quale modalità di pittura operare. Infatti, così come riportato
in figura, è possibile dipingere sopra loggetto realizzato
(B), colorare tutto tranne un colore (C), dietro (D), colorare dentro
un oggetto (il foglio in E) e sovrascrivere un colore (F).

Strumento Inchiostro (Ink Bottle):
Questo strumento permette di modificare il colore e lo spessore
di un tratto precedentemente realizzato. Per far questo, basterà
selezionare le nuove proprietà e cliccare con questo strumento sulle
linee che ci interessano. E importante evidenziare che con
tale strumento non è possibile applicare gradienti.
Strumento Riempimento (Fill):
Questo è uno strumento che non richiede spiegazioni. E
infatti utilizzato in tutti i programmi di grafica. E possibile
selezionare dal pannello del riempimento il tipo di riempimento
(gradiente lineare, gradiente radiale, colore unico e immagine bitmap)
che vorremo applicare al nostro oggetto e, cosa molto importante,
con quale specificità chiudere i contorni. Infatti, come si vede
in figura, potremo decidere di colorare allinterno di un immagine
il cui contorno non sia stato chiuso correttamente adoperando gli
strumenti presenti nella sezione Opzioni che appaiono in seguito
alla scelta dello strumento riempimento.
Strumento Gomma (Eraser):
Questo utile strumento, come intuibile, vi permetterà di cancellare
quello che avrete realizzato.
Sarà possibile scegliere la dimensione e la forma della gomma così
come decidere se cancellare a mano libera, i riempimenti,
le linee, i campi selezionati e al di dentro di un oggetto, così
come viene riportato in figura.
Bene, per concludere accenniamo solamente ai due strumenti Hand
e Zoom. Il loro utilizzo è infatti intuibilissimo.
Lo strumento Hand permette infatti di spostare manualmente larea
di lavoro trascinandola direttamente sullo schermo. Lo strumento
Zoom, invece, permette di ingrandire e rimpicciolire larea
di lavoro a seconda delle necessità.
Bene, grandi novità dalla prossima lezione!
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