Eccoci alla seconda lezione del corso di VB. Dopo aver appreso
i primi concetti teorici, passiamo alla conoscenza dell'ambiente,
della metodologia di lavoro e delle varie parti che compongono il
progetto.
Come si sviluppa un progetto
La prima fase di un progetto VB (naturalmente dopo aver fatto un'accurata
analisi dei risultati che si vogliono ottenere) è la creazione
delle maschere, alle quali andranno poi aggiunte le caselle
per l'inserimento del testo, i bottoni ecc. (in generale inserimento
dei "controlli"). Successivamente occorrerà aggiungere
il codice per "insegnare" ad ogni pulsante cosa deve
fare, per stabilire cosa deve "succedere" quando scatta
un determinato evento e così via.
Finita questa fase si procederà alla creazione dell'eseguibile
e poi del pacchetto di installazione.
Come è fatto un progetto
Un classico progetto Visual Basic è costituito da:
Forms (file .FRM): finestre utilizzate per creare linterfaccia
utente
Controlli: oggetti grafici inseriti sulle finestre che permettono
literazione con lutente (caselle di testo, etichette
ecc.)
Proprietà: ogni caratteristica di una form o di un controllo
e specificata da una proprietà, esempi di proprietà sono il nome,
le dimensioni, il colore, la posizione
Metodi: procedure che fanno parte di un oggetto e possono
essere invocate per eseguire una determinata azione.
Procedure evento: parte di codice (istruzioni) che vengono
invocate automaticamente quando scatta un determinato evento.
Procedure generali: codice non legato a nessun oggetto, deve
essere richiamato da unaltra istruzione.
Moduli (file .BAS) - collezione di procedure generali, variabili
e costanti usate nellapplicazione
Classi (file .CLS) - parte di codice che racchiude la definizione
di oggetti, di suo metodi e proprietà.
Operatività
Nell'ambiente di lavoro di Visual Basic si opera in 3 modi:
Design (progettazione): quando si sta costruendo lapplicazione
Run (esecuzione): quando si sta eseguendo lapplicazione
(dall'ambiente di lavoro, non da eseguibile già creato!)
Break: in fase di debug (controllo passo passo) dellapplicazione
ossia quando si vogliono testare errori e comportamento di istruzioni.
Lambiente
Proviamo ad avviare Visual Basic per la prima volta, ossia dal menù
"Start" di Windows cerchiamo la voce "Microsoft
Visual Basic 6.0" e lanciamola.
La prima cosa che ci viene chiesta è di scegliere se aprire un progetto
già esistente o di crearne uno nuovo.
Ma se volessimo crearlo nuovo che tipo di progetto dobbiamo scegliere?
Per il momento scegliamo "EXE Standard", nelle
future lezioni ci soffermeremo sugli altri.
A questo punto ci troviamo nell'ambiente di lavoro vero e proprio;
appaiono 6 finestre:
la finestra principale (quella contenente tutte le altre,
i menù, la toolbar ecc.)
la finestra della form (quella contenente la prima maschera)
la casella degli strumenti (che permette di selezionare controlli
ed aggiungerli alla form)
la finestra delle proprietà (nella quale si possono impostare
le proprietà della form e degli elementi contenuti in essa)
la finestra del progetto (dove sono elencati tutti i componenti
del progetto).
In automatico è già stata creata una prima finestra vuota denominata
"Form1" che in seguito proveremo a personalizzare.
Ma dov'è la finestra del codice? Ossia, dove andiamo ad inserire
le istruzioni in BASIC?
Facendo doppio click in un'area qualsiasi della finestra o premendo
lapposito pulsante "Visualizza Codice" nella finestra
del progetto si aprirà un'altra finestra, ossia l'editor.
Leditor del codice
Vedremo che scrivere codice Visual Basic è facile: vengono proposti
in automatico proprietà e metodi di oggetti (AUTOLIST), viene visualizzata
la sintassi di procedure e funzioni (AUTOQUICK), le parole riservate
al linguaggio vengono automaticamente visualizzate in blu e i nomi
di variabili già dichiarate vengono visualizzate come scritte nella
dichiarazione (ad es. se dichiariamo una variabile con la prima
lettera maiuscola Pippo e poi la riscriviamo più sotto come
pippo, ci verrà convertita automaticamente in Pippo).
Ed anche per questa lezione è tutto! Alla prossima, dove inizieremo
a costruire la nostra prima finestra.
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