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Corso di Delphi

Inizia l’avventura
Lezione 4
Parte 2 di 5

 

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Dicevamo, tante cose sono eventi. Se guardate bene l’Object Inspector, noterete una linguetta con su scritto “Events”.
Guardando bene, vi accorgerete che tutte le voci iniziano per “On”.
Ciò non è un caso, infatti tutti (o quasi) i nomi degli eventi in Delphi iniziano per “On”.

Se premete su quella linguetta, noterete che somiglia molto a quella selezionata di default, chiamata "Properties". Ora, vedrete che tutti i valori sono vuoti. Questo perché noi dovremo attaccare le “abilità” degli oggetti a degli altri metodi che noi creeremo.

Tuttavia, anche in questo caso Delphi non ci lascia soli.
Se infatti si fa un doppio click su uno degli spazi vuoti accanto ai nomi degli eventi, Delphi baderà a creare un metodo, attaccarlo all’evento e predisporre tutto affinché noi possiamo scrivere il codice.
Adesso viene il problema più grosso. Come si scrive il codice?

 


   
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A Cura di Andrea Raimondi (©)

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