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Corso di Visual C++

Il Sistema di smistamento dei messaggi
Lezione 3
Parte 1 di 5

 

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Questa puntata sul sistema di gestione dei messaggi di Windows è purtroppo più teorica che pratica, ma è assolutamente necessario comprenderla bene per proseguire con il corso.

Già avete letto la prima parola nuova: messaggi. Infatti il S.O. (Sistema Operativo) Windows basa il suo funzionamento sull’invio e la ricezione di messaggi che si verificano in seguito all’interazione tra voi e la macchina.

Ad esempio la pressione di un tasto invierà un messaggio alla finestra attiva in quel momento, idem per i movimenti del mouse e i relativi clic; meno ovvio è invece che vengano mandati dei messaggi dal vostro programma al s.o.; ciò si verifica ad esempio quando voi nascondete una finestra e una volta che questa riappare ha bisogno di essere ridisegnata, oppure quando il vostro programma richiede dei dati relativi allo schermo o allo screensaver.

 


   
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A Cura di Tommaso Trani (©)

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