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Corso di Visual C++

Le modalità di mappatura II
Lezione 14
Parte 2 di 6

 

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void CPrg10View::OnDraw(CDC* pDC)

{

CPrg10Doc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

CRect rectClient;

GetClientRect (rectClient);

// 1. rectClient contiene le dimensioni in coord. di dispositivo dell'area della finestra

pDC->SetMapMode(ANISOTROPIC);

// 2. settiamo la modalità di mapping a scala variabile

pDC->SetWindowExt(100,100);

// 3. impostiamo l'area della finestra come una superficie di 100x100 unità logiche

pDC->SetViewportExt(rectClient.right, -rectClient.bottom);

 


   
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