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Corso di Visual C++

La clessidra e miscellanea di mouse
Lezione 29
Parte 1 di 5

 

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Visto nella precedente puntata come cambiare la forma del mouse, vediamo in questa come nascondere il cursore, come attivare la clessidra e come rilevare alcune informazioni sul nostro caro topo.

Per nascondere il mouse non basta che richiamare ShowCursor con parametro FALSE, per ripristinarlo invece occorre richiamare la medesima funzione con parametro TRUE; es:

// nasconde il mouse

::ShowCursor(FALSE);

// riattiva il mouse

::ShowCursor(TRUE);

Ricordo che il SO tiene un conteggio interno del numero di volte che si nasconde e ripristina il mouse. Il conteggio parte da 0 e ogni volta che si nasconde il mouse viene decrementato il relativo contatore, viceversa viene incrementato quando lo si ripristina. Il puntatore verrà visualizzato solo quando il valore del contatore è maggiore o uguale a zero.

 

 


   
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