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Corso di Visual C++

Utilizzare i menu II
Lezione 37
Parte 2 di 5

 

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Basta selezionare la voce nell'editor di risorse e con il tasto destro del mouse cliccare sulla voce ClassWizard. Qui vedremo l'identificatore della nostra voce nel riquadro di sinistra e a destra le due voci COMMAND e UPDATE_COMMAND_UI. Se facciamo doppio clic su COMMAND il Wizard ci chiederÓ il nome della funzione che dovrÓ essere richiamata quando si seleziona quella voce di menu. Facendo invece doppio clic su UPDATE_COMMAND_UI il Wizard ci chiederÓ il nome della funzione che deve sincronizzare lo stato di quella voce di menu con lo stato dell'applicazione (questo lo vedremo in seguito).

Proviamo a seguire questo procedimento per la voce ProvaMenu che abbiamo aggiunto noi. Una volta che abbiamo fatto doppio clic su COMMAND, il Wizard ci propone come nome di funzione OnViewProvamenu, noi confermiamo e poi facciamo doppio clic su questo nome di funzione che Ŕ stato aggiunto in basso; in questo modo scompare la finestra del Wizard e ci troviamo con il codice della nostra funzione davanti. Per scegliere in quale classe inserire la funzione (di default CMainFrame), basta che nel Wizard, come ben sappiamo, scegliamo la classe giusta dalla casella a discesa ClassName in alto a destra.

 


   
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