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Corso di Visual C++

Utilizzare i menu III
Lezione 38
Parte 1 di 5

 

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Iniziamo l’ultima puntata solo teorica sui menu, le prossime saranno tutte di pratica, promesso!
Avevamo chiuso la scorsa puntata parlando dei messaggi che il Windows spedisce quando si fa click su una voce di menu.
Avevamo detto che tra i primi messaggi che arrivano (oltre a quello di clic del mouse o di tasto premuto della tastiera) c’è WM_INITMENU. Questo messaggio notifica che è stata selezionata una voce e che sta per essere visualizzato un menu. Prima che questo appaia sullo schermo arriva un messaggio WM_INITMENUPOPUP.
Dopo di ciò il menu è ormai visualizzato e all’utente è possibile selezionare le voci. Quando questi vi sposta il mouse sopra compare una barra di selezione che si sposta con esso, e poco prima viene inviato il messaggio WM_MENUSELECT. Questo messaggio nell’antichità (sempre al tempo dei programmatori in C) veniva usato per visualizzare una guida sensibile al contesto della voce di menu su cui sta passando il mouse.
Quando l’utente si decide a cliccare una voce, viene inviato un messaggio che indica il verificarsi di tale evento: un messaggio WM_COMMAND.

 


   
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